Lightroom Texture Slider pret ādas izlīdzināšanu

Satura rādītājs:

Anonim

Vienam no Adobe nesenajiem Lightroom funkciju atjauninājumiem ir dziļa ietekme uz fotogrāfiem, kuri retušē savus portretus. Lai gan padziļinātas izmaiņas vislabāk var apstrādāt lietotnē, piemēram, Photoshop vai Affinity Photo, Lightroom suku rīks daudzus gadus ir bijusi laba izvēle pamata retušēšanai. Lietotāji var zvanīt noteiktos iestatījumos, lai āda izskatās maigāka un gludāka, vai arī izvēlēties Adobe definētu sākotnējo iestatījumu. Tomēr šajos retušos parasti ir izmantots slīdnis Clarity, kas ir lieliski piemērots daudzās situācijās, bet nav precīzi piemērots portretiem. Par laimi, jaunās Lightroom Texture Slider opcijas mērķis ir atrisināt šo un daudz ko citu.

Pirms es pārāk dziļi iedziļinos tekstūras opcijā, ir svarīgi zināt, ka tas nav paredzēts tikai galvas kadru pielāgošanai. Tas ir īpaši izstrādāts, lai palielinātu vai samazinātu detalizāciju uz teksturētām virsmām. Tie var būt audums, ieži, augi, āda vai jebkas cits, kam ir neviendabīgs izskats.

Ja vēlaties izlīdzināt faktūru, lai virsma izskatās stiklīgāka, pabīdiet opciju Tekstūra pa kreisi. Turpretī, ja vēlaties uzlabot jebkura teksturēta objekta izskatu, vienkārši pabīdiet rīku pa labi.

Tekstūra pret skaidrību pret asināšanu

Tekstūra būtiski atšķiras no citiem rīkiem, piemēram, Clarity vai Sharpening, no kuriem katrs jau sen ir kļuvis par pamatu daudzu portretu fotogrāfu darbplūsmā. Skaidrība darbojas, palielinot vai samazinot kontrastu tieši gar malām vai jau tā augsta kontrasta apgabaliem. Tas galvenokārt ietekmē vidus toņus, nevis attēla gaišākās un tumšākās daļas. Asināšana padara objektu un virsmu malas daudz spilgtākas. Tam ir daži papildu parametri, piemēram, Rādiuss un Daudzums, kurus var precīzi noregulēt, lai iegūtu tikai pareizo bilanci.

Katram no šiem rīkiem ir noteikts mērķis, un tos var izmantot atsevišķi vai kopā, lai radītu konkrētus rezultātus. Ja parasti veicat portreta pamata retušēšanu, izmantojot birste rīku un atlasot opciju Mīkstināt ādu, iespējams, pamanījāt, ka tas ir tikai skaidrības un asuma apvienojums. Savukārt tekstūru Adobe ir īpaši izstrādājis, lai mainītu teksturētu virsmu izskatu.

Ja jūs tradicionāli esat veicis dažus pamata retušus, izmantojot skaidrību un asināšanu, jūs varētu būt pārsteigts, cik efektīva ir opcija Tekstūra.

Lightroom iepriekš iestatītais Soften Skin otas sastāvs ir tikai -100 Clarity un +25 Sharpening kombinācija.

Retušēšana ar tekstūru

Lai gan tekstūru var pielietot globāli, izmantojot opciju Lightroom’s Develop moduļa panelī Basic, portreta fotogrāfi novērtēs, ka to var selektīvi izmantot, izmantojot Brush rīku. Atlasiet opciju Brush un pēc tam meklējiet slīdni Texture, kas atrodas tieši virs Clarity, Dehaze un Saturation. Varat arī konfigurēt tādus parametrus kā Izmērs, Spalva, Plūsma un Automātiskā maska, lai gan es ieteiktu pēdējos izslēgt, ja rediģējat portretus.

Noklikšķiniet uz savas fotogrāfijas un notīriet tekstūras korekciju tāpat kā ar jebkuru citu pielāgojumu. Esiet piesardzīgs, uzturoties sejas reģionā un neielaižot matus, apģērbu vai citas attēla daļas. Vēlāk jūs noteikti varat uzklāt tekstūras suku citiem attēla elementiem, bet, lai sāktu, uzmanība jāpievērš sejai.

Sākotnējais attēls bez otas korekcijas.

Veicot suku, pielāgojot tekstūru, redzēsiet, ka raupjas ādas vietas kļūst gludas. Iesaku sākt ar vērtību no -25 līdz -50. Tas saglabā lielāko daļu sākotnējā portreta izskata, vienlaikus nedaudz izlīdzinot lietas.

Ja jūs nekad neesat strādājis ar korekcijas suku, varat izmantot minūti un apskatīt šos piecus padomus, kas varētu paātrināt darbu vai padarīt jūsu darbu daudz efektīvāku.

Texture -50 regulēšanas birste, kas uzklāta uz vaigiem, zoda un deguna.

Rezultātā iegūtajam portretam ir vienmērīgāks un mīkstāks izskats, kur tika izmantota tekstūras korekcija. Saglabājas tādas detaļas kā poras un grumbas, saglabājas arī krāsu gradienti un mainīgie toņi.

Tas daudz atšķiras no rezultātiem, kas parasti tiek iegūti, izmantojot iespēju Ādas izlīdzināšana, kurā tiek izmantots negatīvas skaidrības un pozitīvas asināšanas sajaukums.

Attēls ar ādas mīkstināšanas pielāgošanu tiem pašiem apgabaliem.

Šis trešais attēls izskatās tā, it kā vazelīns būtu nosmērēts virs kameras objektīva. Sievietes vaigiem trūkst smalko krāsu variantu no sākotnējā attēla. Kaut arī āda noteikti ir gludāka, tā izskatās arī mākslīgāka.

Lai parādītu, kā šie attēli izskatās tieši saistīti viens ar otru, šeit ir grafika, kas visas trīs versijas parāda trīs sekundes vienlaikus. Vispirms ir oriģināls, pēc tam tekstūras pielāgošana, pēc tam atkal oriģināls un visbeidzot mīkstināt ādu.

Ja nevēlaties paļauties uz mīkstināšanas ādas sākotnējo iestatījumu, varat izveidot pats savu Regulēšanas otas iestatījumu. Bet, ja jūs tradicionāli izmantojāt opciju Skaidrība, jums var šķist patīkami pārsteidzoši, cik ievērojami uzlaboti jūsu rezultāti, tā vietā izmantojot tekstūru.

Salīdzinājums divi

Citam salīdzinājumam šeit ir vēl trīs attēli, kas palīdzēs jums redzēt atšķirību starp tekstūru un citām ādas mīkstināšanas metodēm.

Sākotnējais attēls bez ādas mīkstināšanas pielāgojumiem.

Pielāgojot Texture -50 Adjustment, poras, rugāji un mazās grumbas paliek neskartas, bet tās nedaudz izlīdzina. Tās ir smalkas izmaiņas, kas pārāk nemaina oriģinālu vai padara seju mākslīgi gludu.

Tekstūra -50, kas uzklāta uz vaigiem, zoda, deguna un pieres.

Pielāgota ādas izlīdzināšanas pielāgošana Clarity -75 un Sharpness +15 padara jaunā vīrieša pieri un vaigus par viltus un plastmasas. Tas nav lielisks portreta izskats.

Skaidrība -75 un asums +15 attiecas uz tām pašām zonām.

Skatoties trīs attēlus secīgi, efekts tiek parādīts izteiktāk. Tekstūras pielāgošana dod daudz dabiskāku rezultātu, savukārt gala attēls šķiet pārstrādāts un viltots.

Secinājums

Izmantojot slīdni Lightroom Texture, jūs varat darīt daudz vairāk, un tas ir noderīgs ļoti dažādiem attēliem, izņemot portretus. Dažiem fotogrāfiem patīk samazināt sejas tekstūru un palielināt matu un apģērba faktūru, lai iegūtu perforētāku izskatu.

Mans ieteikums ir atvērt dažus savus attēlus, it īpaši portretus vai galvas kadrus, un izmēģināt to pats. Jūs varētu būt pārsteigts, cik labi tas darbojas.

Vai esat izmantojis slīdni Lightroom Texture? Kādas ir jūsu domas? Lūdzu, komentāru sadaļā dalieties ar mums savās domās (un attēlos).