Izmantojot GIMP, viegli izveidojiet 2D ilustrācijas no fotogrāfijām

Satura rādītājs:

Anonim

Sākot ar reklāmas kampaņām un beidzot ar jūsu profila fotoattēla karikatūru, 2D ilustrācijas tiek izmantotas daudz vairāk, nekā jūs saprotat. 2D ilustrāciju izveide var būt ļoti jautra, taču tās ne vienmēr ir viegli izdarīt. Šeit ir vienkāršs veids, kā izmantot fotogrāfiju kā veidni, lai iegūtu lieliskus 2D ilustrācijas rezultātus.

Izveidojiet 2D ilustrācijas GIMP

Vizuālajiem māksliniekiem un grafiskajiem dizaineriem ir daudz programmu, kas specializējas digitālajā zīmēšanā un 2D ilustrācijās, bet vai jūs kādreiz esat mēģinājis reāli izveidot ilustrāciju no nulles?

Grafiskā dizaina programmatūra var būt pārsteidzoša, un dažiem lieliskiem profesionāļiem tas var būt veids, kā iet. Bet daudziem no mums ir nepieciešams sākumpunkts, lai mūs iesāktu, it īpaši, ja mūsu talants ir fotogrāfijā, nevis dizainā.

Tāpēc es jums parādīšu, kā izmantot GIMP, lai no fotogrāfijas izveidotu 2D ilustrācijas.

1. Uzzīmējiet priekšmetu

Vispirms izvēlieties fotoattēlu, kuru vēlaties uzzīmēt. Šeit nav ierobežojumu; jūs varat izmantot portretu, ainavu, kluso dabu vai jebko citu, ko vēlaties. Es iesaku sākt ar vienkāršiem attēliem, kuros nav pārāk daudz detaļu.

Iedomājieties, ka reālajā dzīvē veidojat ilustrāciju no fotoattēla. Jūs savam attēlam uzliktu kādu izsekošanas papīru un pēc tam sāktu to meklēt un krāsot, vai ne? Nu, tas ir tas pats.

Vispirms izveidojiet jaunu caurspīdīgu slāni. To var izdarīt, dodoties uz Slānis (izvēlnē) un pēc tam izvēloties Jauns slānis. Pārliecinieties, vai esat atlasījis Aizpildiet ar caurspīdīgumu un nospiediet labi.

Tālāk jums jāizvēlas objekta ārējā daļa. Jūs varat izmantot jebkuru atlases rīku, kas jums vislabāk darbojas; GIMP tam ir daudz risinājumu.

Piemēram, varat izmantot ceļu Ceļš, jo tas nodrošina vislielāko kontroli. Vienkārši noklikšķiniet katru reizi, kad vēlaties izveidot enkura punktu ap objektu. Pēc tam pārvietojiet ceļa rokturus, lai pielāgotu izliekumu.

Kad esat pabeidzis tēmas izklāstu, noklikšķiniet uz Izvēle no ceļa kreisajā pusē Opciju panelis. Tas padarīs jūsu ceļu par atlasi, ko jūs vēlaties. Bet ņemiet vērā, ka tas ir nepieciešams tikai tad, ja izmantojāt Ceļu rīku; izmantojot jebkuru citu atlases rīku, šo soli varat izlaist.

Tagad jūs varat izmantot rīku Bucket, lai izkrāsotu visu objektu. Varat izmantot krāsu atlasītāju, lai atlasītu krāsu, kas atbilst sākotnējai fotoattēla krāsai.

Protams, jūs varat arī izmantot krāsu, kas atšķiras no sākotnējā objekta. Esiet radošs, cik vēlaties.

Visbeidzot, noklikšķiniet atlasē, lai aizpildītu to ar izvēlēto krāsu.

2. Krāsojiet iekšējās formas

Tagad, kad jums ir galvenā forma, varat sākt pievienot dažas formas objekta iekšpusē, izmantojot dažādas krāsas.

Lai to izdarītu, atspējojiet augšējo slāni, noklikšķinot uz acs ikonas blakus tam. Tādā veidā jūs varat redzēt oriģinālo attēlu.

Atlasiet apgabalu, kuru vēlaties krāsot. Pēc tam atgriezieties augšējā slānī un izmantojiet rīku Bucket ar jaunu krāsu, lai to aizpildītu.

Atkārtojiet šo procesu visām vēlamajām formām. Paturiet prātā, ka 2D ilustrācijas nav tik detalizētas kā reālistisks 3D modelis. Tāpēc turpiniet tikai pievienot savam priekšmetam pietiekami daudz informācijas, lai padarītu to atpazīstamu.

Strādājot ar formu, jums nav jābūt īpaši precīzam attiecībā uz atlasi. GIMP automātiski apstāsies malā. Nākamajā attēlā pamaniet, kā mana izvēle ir pāri dzeltenajai daļai, bet jaunā krāsa tur neizplūst; tas apstājas tumši brūnas formas malā.

3. Pievienojiet sīkāku informāciju

Strādājot ar augšējo slāni, samaziniet necaurredzamību, lai zem tā varētu redzēt sākotnējo attēlu, ko izmantot kā veidni detaļu zīmēšanai. Paturiet prātā, ka abas versijas (ilustrētās un oriģinālās) redzēsiet tikai jūs, tāpēc jums viss nav jākopē tieši tā, kā tas ir.

Ja vēlaties pievienot detaļas ar plānām līnijām un jums nav vienmērīgas rokas, varat to izsekot izmantot ceļa rīku. Tad izvēlieties Insulta ceļš no Opciju paneļa. Tas novilks līniju, izmantojot pašreizējos Brush vai Pencil iestatījumus.

Protams, jūs varat uzzīmēt detaļas brīvroku, izmantojot arī zīmuli vai suku.

Lai pievienotu dažus biezākus rotājumus, varat vēlreiz izmantot atlases rīkus, lai padarītu lietas ātrākas. Šajā piemērā es izmantoju rīku Krāsu atlase, lai sākotnējā fotoattēlā atlasītu blūzus. Pēc tam es krāsoju ziedu:

Konkrētie izmantotie rīki un stratēģijas būs atkarīgi no jūsu veidotās ilustrācijas un jūsu zīmēšanas prasmēm.

4. Aizpildiet fonu

Ja vēlaties uzzīmēt fonu, starp sākotnējo fotoattēlu un pirmo zīmēšanas slāni pievienojiet jaunu slāni.

Izvēlieties vēlamo krāsu, pēc tam dodieties uz Rediģēt>Aizpildiet ar FG krāsu. FG nozīmē “priekšplāns”.

Jūs varat atstāt fonu kā vienkrāsainu vai pievienot dekoru, zīmējot līnijas un formas tāpat, kā to darījāt objektam.

Pēdējās domas

Kā redzat, izmantojot fotogrāfiju kā veidni, ir ļoti viegli izveidot 2D ilustrācijas.

Saglabājot failu, atcerieties, ka GIMP ir savs formāts, kas būs noklusējuma iestatījums, kad izmantojat Saglabāt vai Saglabāt kā izvēles. Lai izmantotu universālu faila formātu, piemēram, JPEG.webp vai TIFF, jums jāizvēlas Eksportēt kā.

Es ceru, ka jums patika apmācība! Nākamreiz, kad vēlaties izveidot 2D ilustrācijas, ļaujiet fotografēšanas prasmēm jums palīdzēt.