Šodien Marks Evanss no Smash and Peas Photography emuārs dalās paskaidrojumā un sākuma punktos ar Ekspozīcijas saplūšana .
‘Mazāk ir vairāk’ vai apmēram tā saka. Bet šajā gadījumā es domāju, ka tā ir taisnība; mazāk pūļu un mazāk laika ir vienāds ar lielāku produktivitāti un labākiem rezultātiem, ko vēl varētu prasīt? Tātad no tā, kur es stāvu, Exposure Fusion izskatās, ka viss notiek pēc tā, un pēc tam daži.
Kas ir ekspozīcijas kodolsintēze?
Ļauj noteikt lietas no paša sākuma, Exposure Fusion nav sava veida HDR.
Exposure Fusion ir diezgan jauna koncepcija, kas ir zema dinamiskā diapazona (LDR) attēla izveide no sērijveida ekspozīciju sērijas.
Īsāk sakot, EF no katra secības attēla ņem labākos bitus un tos vienmērīgi apvieno, lai izveidotu galīgo ‘Fused’ attēlu. Vai tehniskāk sakot, sapludināšanas process piešķir secības katra attēla pikseļiem svarus pēc spilgtuma, piesātinājuma un kontrasta, pēc tam atkarībā no šiem svariem tos iekļauj vai izslēdz no galīgā attēla. Tā kā Exposure Fusion paļaujas uz šīm īpašībām, nav nepieciešami exif dati, un, patiešām, ja vēlaties, jūs varētu iekļaut attēlu ar zibspuldzi, lai dzīvotu tumšākas zonas.
Ekspozīcijas kodolsintēzes priekšrocības salīdzinājumā ar HDR
Šī procesa izmantošanai faktiski ir dažas priekšrocības salīdzinājumā ar HDR.
Pirmkārt, nav jāizveido starpposma HDR attēls, un tāpēc nav jāveic arī toņu kartēšanas posms, padarot Exposure Fusion par daudz efektīvāku un ātrāku procesu. Ne tikai tas, bet, pateicoties Exposure Fusion izmantotajam algoritmam, ordeņi ap objektiem, kas citādi sabojātu jauku HDR attēlu, ir pilnībā izvadīti, kā rezultātā gala attēls ir dabiskāks.
Exposure Fusion ir arī vēl viens triks, kas uzvelk virtuālo piedurkni. Tas var arī izveidot paplašinātus lauka dziļuma attēlus, apvienojot attēlu secību ar dažādām DOF. Tas faktiski varētu būt diezgan ērts, teiksim, ja toreizējie apgaismojuma apstākļi neļauj pilnu DOF uzņemt vienā kadrā vai ja jūs vienkārši ierobežo jūsu objektīva DOF. Šo procesu varētu arī izmantot radoši, lai vienā attēlā iegūtu dažādas DOF.
Šeit ir daži abu metožu piemēri - noklikšķiniet, lai palielinātu.
Ekspozīcijas kodolsintēzes programmatūra
Šajā posmā Exposure Fusion vēl ir tikai sākumstadijā, tāpēc ir tikai dažas programmas, no kurām izvēlēties.
Enfuse pašlaik ir primārais Exposure Fusion rīks, un, lai arī tā ir komandrindas lietderība, ir pieejami ‘‘ pilieni ’’ (pakešfaili), uz kuriem varat vilkt un nomest attēlu sēriju, lai izveidotu sakausētu attēlu.
Ingemārs Bergmarks tam ir izveidojis GUI, kas nav pārsteidzoši ar nosaukumu EnfuseGui, kas var būt nedaudz vieglāk, ja jūs pārāk nevēlaties komandrindas. Ja jums ir Lightroom, viens no ērtākajiem veidiem ir spraudņa izmantošana. Tas joprojām izmanto komandrindas utilītu fonā (jums jāpasaka, kur atrodas jūsu enfuse.exe), taču process izskatās izsmalcinātāks. Tomēr spraudnis ir ziedojumu piederums, tāpēc tā gala attēli ir ierobežoti līdz 500 pikseļiem, līdz jūs ziedojat, lai iegūtu pilnu versiju. Pašlaik nav Photoshop spraudņa. Ja jūs nodarbojaties ar fotoattēlu sašūšanu, PTgui un Hugin var jūs interesēt. Šīs programmas izmanto Exposure Fusion, savienojot un sapludinot iekavās ietvertās sekvences kopā ar diezgan jaukiem rezultātiem.
Uzturīgie HDR fani, iespējams, nav pārāk iespaidoti ar šo jauno atklāsmi, bet es noteikti esmu. Vispār nepielāgojot, no Enfuse tiek izspļauts diezgan saprātīgs gala attēls. Man jāatzīst, lai gan, lai attēli izskatītos pēc iespējas labāk, Lightroom palīdz nedaudz piepildīt gaismu, un kontrasta un piesātinājuma slāņu pievienošana arī palīdz izcelt labākos manis izveidotajos sapludinātajos attēlos. Man jāsaka, ka tas bija daudz mazāk apgrūtinošs nekā Photomatix iestatījumu bezgalīga mainīšana, lai viss izskatītos pareizi, un gala rezultāts man patīk labāk, bet, domājams, ka tas ir otrpus, tas nozīmē mazāk kontroles un mazāk radošu ieguldījumu no lietotāja, un nepāra gadījumā jūs vienkārši nevarat pārspēt jauku HDR. Grūta izvēle. Es ļaušu jums izlemt.