Mūsdienu fotogrāfam pēcapstrāde ir kritisks attēlu veidošanas elements. Protams, kad pirmo reizi sākat strādāt ar digitālo fotogrāfiju, varat uzņemt JPG.webp režīmā un ļaut kamerai pieņemt lēmumus par tādām lietām kā krāsa un kontrasts. Bet, kad esat gatavs kontrolēt savus attēlus, ir pienācis laiks uzņemt RAW formātā un pieņemt svarīgus lēmumus par to, kā vēlaties, lai jūsu pēdējais attēls izskatās pats.
Kad pirmo reizi sākat fotografēt RAW formātā, jūs varētu domāt, ka jūsu attēli izskatās mazliet pelēki un maigi. Tas ir tāpēc, ka lēmumi, kurus kamera iepriekš pieņēma, tagad paliek jūsu ziņā. Tas var būt mazliet biedējoši! Bet šeit ir daži padomi, kas palīdzēs jums izvairīties no visbiežāk sastopamajām pēcapstrādes kļūdām un pārliecinieties, ka jūs palīdzat saviem attēliem, nevis tos sāpināt.
Atcerieties, ka pēcapstrādes mērķis nav labot sliktas fotogrāfijas, bet gan izcelt labāko no labām fotogrāfijām.
Kļūda Nr. 1 - ēnu izgaismošana pārāk daudz
Vienmēr mēģiniet iegūt vislabāko iespējamo ekspozīciju kamerā. Jūs saņemsiet labāku rezultātu, ja sāksit ar labu ekspozīciju, nevis balstīsieties uz izcelšanās un ēnu slīdņiem pēcapstrādē, lai to līdzsvarotu.
Tas nozīmē, ka dažreiz jūs joprojām vēlaties izmantot ēnu slīdni, lai apgaismotu savas ēnas, lai iegūtu detalizētāku attēlu tumšākajos apgabalos. Vienkārši esiet piesardzīgs, lai to nepārspīlētu, pretējā gadījumā jūs iegūsiet attēlu, kas vairs neizskatās dabiski.
Tas ir pārspīlēts, ēnas šeit ir pievilktas pārāk tālu un tas vairs neizskatās dabiski. Ievērojiet, ka tas arī radīja troksni debesīs.
Ēnas regulēšana mērenībā ir labāka.
Ja mēģināsiet izlīdzināt izcelto un ēno spilgtumu, jūs iegūsit fotoattēlu, kas ne tikai izskatās nedabisks, bet kontrasta trūkums padarīs attēlu garlaicīgu. Kontrasts ir laba lieta! Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad jums ir aina ar atspoguļojumu. Pārdomām vienmēr jābūt tumšākām nekā ainai, ko tā atspoguļo, kā tas ir dabā.
Kļūda Nr. 2 - pārāk piesātināts
Vēl viens veids, kā radīt nedabisku izskatu, ir visu pārmērīgi piesātināt. Tas ir kārdinoši, jo neliels piesātinājuma un vibrācijas trieciens rada tik lielas atšķirības. Atkal, vienkārši nepārspīlējiet to. Mazliet iet tālu.
Pirms pieskaraties šiem slīdņiem, pavadiet mazliet laika, domājot par savu attēlu un tajā esošajām krāsām. Dažreiz piesātinājuma pievienošana globāli nav labākā ideja, it īpaši, ja jums ir aina, kurā ir daudz dažādu krāsu. Tā vietā apsveriet iespēju izmantot paneli HSL (nokrāsa / piesātinājums / spilgtums), izvēlieties Piesātinājums un izmantojiet mērķa rīku, lai jūsu ainas vienai krāsai pievienotu piesātinājumu. Piemēram, varat pievienot galvenajam objektam piesātinājumu, lai tam pievērstu uzmanību.
Pārmērīga piesātinājuma dēļ krāsas izskatās nepāra.
Labāki piesātinājuma līmeņi.
3. kļūda - pārmērīga asināšana
Pirmkārt, nekad neizmantojiet asināšanu, lai mēģinātu salabot fotoattēlu, kas nav fokusā. Tas vienkārši nedarbojas. Asināšana nevar novērst izplūšanu. Tomēr, ja jums ir attēls, kas ir fokusā, pievienojot nedaudz asināšanas, tas var kļūt īpaši kraukšķīgs un reālistisks.
Vēlreiz apsveriet iespēju asināt lokāli (vienam izvēlētam apgabalam) nevis globāli, it īpaši, ja jūsu ainas apgabali ir speciāli ārpus fokusa, piemēram, ja jums ir mazs lauka dziļums. Arī debesis parasti izskatās labāk, kad tās ir gludas, tāpēc jūs nevēlaties tur pievienot asināšanu. Paturiet prātā, ka asināšanas pievienošana palielinās troksni, kas ir vēl viens iemesls, lai to nepievienotu visā pasaulē. Drīzāk vienkārši ar daudz detalizēti pievienojiet to savas ainas galvenajam objektam vai apgabaliem.
Tas ir pārāk saasināts, šeit visā attēlā var redzēt artefaktus.
Labāks asināšanas līmenis.
Programmā Adobe Camera Raw izmantojiet paneļu Detail, lai pievienotu asināšanu. Pēc tam turiet nospiestu opcijas (vai alt) taustiņu un izmantojiet maskēšanas slīdni. Pārvietojot slīdni, apgabalos, kas šķiet melni, nav asināšanas, bet baltajām. Tas ir efektīvs veids, kā pievienot asumu attēla apgabaliem, kuros ir detaļas. Vēl viena iespēja ir izmantot regulēšanas suku, lai suku asinātu tur, kur vēlaties.
4. kļūda - pārgriešana
Apgriešanas rīks ir ērts veids, kā uzlabot kompozīciju, noņemt nevēlamus elementus rāmja malās un pārliecināties, vai horizonta līnija ir taisna. Bet neizmantojiet to, lai noņemtu visu “negatīvo vietu” savā ainā.
Rāmis nav jāaizpilda ar objektu. Neliela elpošanas telpa saglabā attēlu interesantu. Padomājiet par līdzsvara radīšanu starp objekta aizņemto vietu un telpu ap to. Tas ne vienmēr ir vienāds līdzsvars.
Par objektu apgriezts pārāk stingri.
Apgriezts, lai atstātu negatīvu vietu un novirzītu skatienu uz objektu.
Kļūda Nr. 5 - pārāk daudz trokšņu samazināšanas
Dažreiz gaismas raksturs prasa izmantot augstu ISO. Iespējams, ainai ir nepieciešama gan maza diafragma, gan liels slēdža ātrums, tāpēc ISO palielināšana ir vienīgais veids, kā iegūt labu ekspozīciju. Ir labi. Troksni, ko rada augsts ISO, var samazināt pēcapstrādē, izmantojot trokšņa samazināšanas slīdni.
Bet neviens neteica, ka visiem attēliem nedrīkst būt trokšņa. Ne visiem attēliem jābūt pilnīgi gludiem. It īpaši, ja jūsu objektā ir daudz detaļu un faktūras. Pārāk liela trokšņu samazināšana var radīt neskaidras plankumus apgabalos, kas iepriekš bija asi.
Šeit ir piemērots pārāk daudz trokšņu samazināšanas, un kopumā attēls tagad izskatās izplūdis.
Trokšņu samazināšana ir samazināta.
Iespējams, esat pamanījis tēmu šajās izplatītajās kļūdās. Nepārlieciet to! Nelieli pielāgojumi lielā mērā palīdz izcelt jūsu attēlu labākās īpašības, taču to pārāk tālu var tikpat viegli sabojāt.
Pēc attēla apstrādes paņemiet no tā pauzi un apskatiet ko citu. Varbūt pat dodiet tai dienu, lai norēķinātos. Tad, kad to vēlreiz apskatīsit, būs acīmredzamāk, ja apstrāde ir aizvesta pārāk tālu.