Pievilcīgas pārdomas var būt sarežģīti dabiski iemūžināt savās fotogrāfijās. Dažreiz ir vieglāk veidot atspulgu Photoshop. Jums būs lielāka iespēja kontrolēt, kā fotoattēls izskatās, un jūs varat izvairīties no grūtībām, kuras var radīt atspulgu fotografēšana.
Bieži vien jūs nevarat atrast īsto vietu, kur stāvēt, lai iegūtu labākās pārdomas. Dažreiz gaisma ir nepareiza, un dabiska atstarošana izskatīsies pārāk tumša. Ja izvēlaties atspoguļot Photoshop, jūs saņemat daudz lielāku elastību, lai iegūtu vēlamo izskatu.
Tas tiešām nav tik grūti izdarāms. Šajā rakstā es iepazīstināšu ar virkni darbību, kuras varat izmantot, lai izveidotu spoguļattēlu Photoshop.
© Kevins Landveris-Johans
1. darbība: fotoattēla atlase
Veicot pārdomas Photoshop, ir svarīgi sākt ar piemērota fotoattēla izvēli. Ne katrs fotoattēls izskatīsies labi vai dabiski, kad izveidosiet tā spoguļattēlu.
Kad meklējat fotoattēlu, ko izmantot šajā tehnikā, padomājiet par tā izskatu. Ideālā gadījumā vēlaties izmantot fotoattēlu, kurā galvenajam objektam ir atšķirīga līnija, kurā parādās atspulgs.
Atveriet savu fotoattēlu programmā Photoshop. Jums var būt nepieciešams apgriezt fotoattēla apakšdaļu, lai izveidotu tīru līniju, kur var novietot atspulgu.
2. darbība: pielāgojiet audekla izmēru
Jums jāpielāgo audekla izmērs, lai atbrīvotu vietu radītajām pārdomām.
Atveriet augšējo izvēlni un atlasiet Attēls-> Audekla izmērs. Uznirstošajā logā, kas parādās lodziņā blakus opcijai Augstums, noklikšķiniet uz nolaižamās izvēlnes un izvēlieties Procenti. Veiciet augstuma procentu 200.
Noklikšķiniet uz Enkuru opciju režģa augšējā centra. Tas piespiedīs jauno radīto audekla vietu parādīties zem jūsu fotoattēla.
Noklikšķiniet uz Labi.
3. solis: dublējiet slāni
Panelī Slāņi atbloķējiet pamatslāni. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz piekaramās slēdzenes ikonas. Tagad jūs varat dublēt šo slāni, dodoties uz augšējo izvēlni un atlasot Layer-> New-> Layer via Copy.
Konvertējiet abus slāņus par viedajiem objektiem, ar peles labo pogu noklikšķinot uz katra no tiem un atlasot Konvertēt uz viedo objektu. Tagad pārdēvējiet abus slāņus, lai būtu vieglāk izsekot, kurš ir kurš no tiem.
4. solis: Novietojiet jauno slāni
Velciet jauno slāni uz vietu, kuru izveidojāt zem galvenā attēla.
Tagad jums jāapgriež apakšējais slānis. Tas būs jūsu atspulgs. Augšējā izvēlnē atlasiet Edit-> Transform-> Flip Vertical un nospiediet Enter.
5. solis: Pievienojiet aizmiglojumu atstarošanas slānim
Kad esat izvēlējies atstarošanas slāni, augšējā izvēlnē atlasiet Filtrs-> Izplūšana-> Kustības izplūšana. Iestatiet leņķi uz 90 grādiem un izmantojiet slīdni Attālums, lai pievienotu piemērotu izplūduma daudzumu. Tas, cik daudz jūs pievienojat, ir atkarīgs no jums, un tas mainīsies atkarībā no fotoattēla izšķirtspējas, ar kuru strādājat. Es savā piemērā to esmu iestatījis uz 30.
Ja starp abiem jūsu slāņiem ir parādījusies plaisa, jums, iespējams, būs jāpārvieto atstarošanas slānis, nedaudz pabīdot to uz augšu.
6. darbība: izveidojiet jaunu failu
Dublējiet failu, dodoties uz augšējo izvēlni un atlasot Attēls-> Kopēt. Apgrieziet attēlu, lai paliek tikai atstarojums.
Dzēsiet vienu slāni, lai paliktu tukša audekls. Mainiet audekla izmēru līdz 30%, pretējā gadījumā tas būs pārāk liels, lai to viegli pārvaldītu. Atlasiet krāsas spaini un aizpildiet attēlu ar melnu.
Šis jūsu izveidotais fails tiks pievienots atstarošanas slānim, lai tas izskatās reālistiskāk kā ūdens.
7. solis: tekstūrai pievienojiet izplūdumu un troksni
Augšējā izvēlnē atlasiet Filtrs-> Troksnis-> Pievienot troksni. Padariet summu 350% un atzīmējiet izvēles rūtiņas Vienveidīgs un Vienkrāsains. Noklikšķiniet uz Labi.
Tagad pievienojiet nelielu izplūdumu. Augšējā izvēlnē atlasiet Filter-> Blur-> Gaussian Blur un iestatiet rādiusu uz 1,5 pikseļiem un noklikšķiniet uz Labi.
8. solis: reljefs jūsu tekstūra
Kanālu panelī noklikšķiniet uz sarkanā kanāla.
Pēc tam vēlreiz dodieties uz augšējo izvēlni un atlasiet Filtrs-> Stilizēt-> Reljefs. Iestatiet leņķi uz 90, augstumu uz 5 un summu līdz 500. Protams, jūs varat eksperimentēt ar jebkuru no šīm summām. Noklikšķiniet uz Labi.
Tagad augšējā izvēlnē atlasiet Zaļais kanāls un Filtrs-> Stilizēt-> Reljefs. Iestatiet leņķi uz 0, augstumu uz 5 un summu līdz 500. Noklikšķiniet uz Labi.
Ieslēdziet visus kanālus, noklikšķinot uz RGB. Atgriezieties slāņu panelī, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa un pārveidojiet par viedo objektu.
9. solis: izstiepiet izkropļojuma perspektīvu
Augšējā izvēlnē atlasiet Rediģēt-> Bezmaksas pārveidot. Ar peles labo pogu noklikšķiniet attēla iekšpusē un atlasiet Perspektīva. Pārliecinieties, ka esat tālu pietuvināts, lai attēls monitora centrā būtu mazs.
Noklikšķiniet uz viena no rāmja apakšējiem stūriem un velciet to horizontāli. Tas izstieps un sagrozīs faktūras apakšējo daļu. Neuztraucieties, ja tas izskatās dīvaini, ja to ievietosiet savā atspulgā, tas padarīs to dabiskāku.
Tuviniet līdz 100%. Saglabājiet šo attēlu kā .PSD, kur to var viegli atrast un nosaukt par kaut ko atpazīstamu.
10. darbība: izveidojiet galvenā attēla pielāgošanas slāni
Noklikšķiniet uz galvenā attēla atstarošanas slāņa un dublējiet to, nospiežot Ctrl (Cmd) + j uz tastatūras. Nosauciet to “Reflection Copy”. Kad ir atlasīts jaunais slānis (kuram jābūt virs otra atstarošanas slāņa), augšējā izvēlnē izvēlieties Filtrs-> Izkropļot-> Atstāt. Iestatiet vertikālo un horizontālo skalu apmēram 10.
Jums var būt nepieciešams tos mainīt, ja tas neizskatās labi, atkarībā no attēla lieluma un izšķirtspējas. Noklikšķiniet uz Labi.
Atvērtajā logā atrodiet un atlasiet tikko izveidoto un saglabāto traucējumu attēlu. Tas izmantos tekstūras attēlu kā nobīdes slāni. Ja pulsācijas efekts ir pārāk liels vai pārāk mazs, atsauciet šo darbību. Atkārtoti veiciet soli, bet šoreiz pārvietošanās skalai izvēlieties lielāku vai zemāku skaitli.
Eksperimentējiet ar to, līdz esat apmierināts ar tā izskatu. Tas ir pilnībā atkarīgs no jūsu gaumes.
11. solis: pielāgojiet atstarojumu
Atlasot slāni Reflection Copy, noklikšķiniet uz slāņa maskas ikonas, kas atrodas slāņu paneļa apakšdaļā. Atlasiet Brush rīku, kura krāsa ir iestatīta uz Black un lielu otas izmēru un cietību 0%.
Opciju panelī virs attēla iestatiet otas necaurredzamību uz 20%. Atlasiet slāņa masku, nevis galveno atstarošanas slāni. Krāsojiet no vienas puses uz otru pār atstarošanas slāņa augšējo pusi, kur tā saskaras ar augšējo slāni, līdz tas izskatās dabiski.
Tas, ko jūs darāt, katru reizi, kad krāsojat, izdzēš 20% no traucējumiem. Jūs vēlaties, lai atstarojums izskatās vienmērīgāks, šķiet, ka tas ir attālums.
12. darbība: apvienojiet atstarošanas slāņus
Slāņu panelī atlasiet abus atstarošanas slāņus. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz viena no tām un atlasiet Apvienot slāņus. Pārliecinieties, ka jūsu galvenais attēls nav atlasīts. Tagad jums vajadzētu būt vienam atstarošanas slānim un galvenajam slānim.
13. solis: aptumšojiet atstarojumu
Kad atlasīts atstarošanas slānis, dodieties uz augšējo izvēlni un izvēlieties Attēls-> Korekcijas-> Līknes. Noklikšķiniet līkņu regulēšanas līnijas vidū un velciet to uz leju, lai aptumšotu atstarojumu. Pielāgojiet to, līdz tas izskatās dabiski. Atspoguļojums ūdenī parasti ir tumšāks par ainu, kuru tas atspoguļo.
Secinājums
Dažas reizes veiciet šīs darbības un eksperimentējiet ar mainīgajiem. Nav pareiza vai nepareiza veida, kā to izdarīt. Jūsu personīgās izvēles un izvēlētās fotogrāfijas noteiks rezultātu.
Jūs atradīsit, ka Photoshop atstarojumi dažiem attēliem izskatās labāk nekā citi.
Izmēģiniet šo metodi, lai veiktu pārdomas Photoshop, un kopīgojiet savus attēlus ar mums zemāk esošajos komentāros!