4 veidi, kā izmantot Warp komandu Photoshop

Satura rādītājs:

Anonim

Warp komanda Photoshop, parādot režģi pār atlasi un sākotnējiem iestatījumiem

Kas ir Warp?

Warp komanda tika ieviesta programmā Photoshop CS2 kopā ar funkciju Vanishing point. Tas nozīmēja, ka attēlu vai tā daļu tagad var sagrozīt vai pārveidot par jaunu formu. Jūs, iespējams, esat redzējis populāras tiešsaistes apmācības, kurās komanda Warp tika izmantota, lai Photoshop izveidotu reālistisku lapu čokurošanos?

Cik noderīga ir Warp Command kā fotogrāfe?

Godīgi sakot, atbilde uz šo jautājumu būs atkarīga no tā, kāda veida fotogrāfija jūs specializējaties, un cik lielā mērā jūs pēc tam apstrādājat savus attēlus. Daudziem fotogrāfiem ir labāk, jo mazāk laika rediģēt pie datora, jo labāk. Es iekļaujos šajā grupā. Tas nozīmē, ka es reti saņemu šo perfekto kadru kamerā, kas pēc fakta prasa minimālu apstrādi. Ja saliekat attēlus kopā, veiciet daudz retušēšanas vai vienkārši vēlaties uzzināt, ko šī komanda dara Photoshop, tad lasiet tālāk. Esmu apkopojis piecus padomus, kas jums varētu noderēt.

Kā jūs piekļūstat Warp komandai?

Lai piekļūtu komandai Warp, vispirms ir jāizvēlas atlase vai slānis (fona slāni nevar izmantot, vispirms tas jādublē). Pārejiet uz Rediģēt> Transformēt> Warp.

Alternatīvi, CMD + T uz Mac vai CTRL + T uz datora. Tādējādi tiek parādīta komanda Free Transform. Noklikšķiniet uz pogas Warp mode rīka Opciju joslā vai ar peles labo pogu noklikšķiniet ierobežojošajā lodziņā Free Transform.

Parādās režģis ar deviņām kastēm ar kontrolpunktiem perimetrā. Lietojot pildspalvas rīku, četri stūra kvadrātveida kontroles punkti ir līdzīgi bezier rokturiem. Velkot šos punktus, parādās rokturi. Jūs varat vilkt pārējos punktus un lodziņos, lai mainītu atlases formu jebkurā virzienā. Ir arī vairāki iebūvēti sākotnējie iestatījumi (skatīt zemāk).

Vai leļļu rīks vai šķidruma filtrs ir alternatīva komandai Warp?

Nu ne gluži. Abiem ir savi nopelni, ja runa ir par sagrozīšanu, bet katram ir savas īpatnības, un tie atkal atšķiras no Warp Command. Rīks Leļļu deformācija ļauj sistemātiski izvietot punktus vai tapas ap parādīto sietu (daudzstūri), kas radīs lieces vai deformācijas punktus. Atlasītajam objektam vai priekšmetam vispirms jābūt izolētam no fona. Leļļu velku var pielietot arī viedajam objektam.

Likvidēšanas filtrs darbosies ar parastajiem slāņiem, taču, ja jūs pārveidojat slāni par viedo objektu, tad šķidruma filtrs nedarbosies Photoshop versijās līdz CS6. Tomēr Liquify strādā ar viedajiem objektiem Photoshop CC. Liquify filtram ir mazliet jāpierod. Atverot to, tiek parādīts atsevišķs dialoglodziņš, piemēram, sava veida spraudnis ar savu velku rīku komplektu. Tas darbojas, virzot un velkot pikseļus apkārt, līdzīgi kā uztriepes efekts.

4 Warp komandas izmantošanas veidi

1. Iesaiņošana

Warp Command ir lieliski piemērots, lai ap cilindriskiem priekšmetiem, piemēram, pudelēm, iesaiņotu tekstu, logotipus vai pat tekstūras, lai piešķirtu tai 3D izskatu. Piemēram, uz velosipēda ir daudz cilindrisku formu, priekšējās dakšas, rāmis utt. Tātad visi velosipēda logotipi izskatīsies izliekti, lai atbilstu formai, uz kuras tas sēž. BMX velosipēda fotoattēlā, kuru es apzināti izšāvu platumā (fokusa attālums-10mm), lai uzsvērtu caurules cilindrisko formu. Es noņēmu daļu no esošā logotipa, lai ilustrētu, kā es aptinu daļu teksta ap priekšējo cauruli. Atsevišķā vēlāk ierakstiet “BMX” un pārveidojiet to par viedo objektu. Tas būs jādara, lai piekļūtu Warp komandas pielāgotajam režīmam. Izmantojot esošo logotipu kā ceļvedi, es varēju deformēt ‘BMX’ vietā. Pēc tam es uzklāju Blend-if slāņa stilu pamatā esošajam slānim, lai piešķirtu tam autentiskāku izskatu.

BMX tipa velosipēda platleņķa kadrs

Noņēmu velosipēda centrālo logotipa daļu

Izmantojot velku komandu, es apviju burtus ‘BMX’ ap velosipēda priekšējās caurules laukumu

Turot nospiestu ALT taustiņu Mac datorā, Option taustiņš datorā, tiks sadalītas slīdņa bultiņas, lai iegūtu precīzāku korekciju.

Warp komandu var izmantot arī tekstūras aptīšanai ap objektu.

Es izmantoju pāva attēlu, lai pūces kājai pievienotu faktūru un reālismu

2. Līdzīga elementa kopēšana attēlā un tā sagrozīšana, lai tas izskatās citādi

Kad izmantojat klona rīku, lai attēlā atkārtotu līdzīgu objektu vai elementu, tas veic fantastisku darbu. Tomēr, ja nevēlaties klonētu izskatu, Warp komanda ir lieliska, lai mainītu attēla dublētā elementa formu, lai iegūtu pilnīgi atšķirīgu izskatu. Es to uzskatīju par īpaši noderīgu, kad izmantoju to pašu gārņa naglu, lai atkārtotu četrus Pūces talonus.

Es izmantoju to pašu gārņa naglu, lai manipulētu ar četriem pūces kauliņiem

3. Retušēšana - elementu pievienošana

Attēla retušēšana var nozīmēt daudzas lietas. Parasti tas nozīmē fotoattēla daļu noņemšanu vai noņemšanu, lai gala attēls izskatās labāk. Tas ietver nepilnību un plankumu noņemšanu no modeļa vai priekšmeta ādas. Tas varētu arī nozīmēt, ka no fotoattēla tiek noņemti traucējoši elementi, un saraksts turpinās.

Bet kā ar attēla pievienošanu, lai to uzlabotu? Piemēram, jums ir objekta kadrs, bet vēlaties pievienot apjomu viņa matiem. To var izdarīt, izmantojot komandu Warp, atlasot daļu no viņu esošajiem matiem. Ievietojiet atlasi uz atsevišķa slāņa, pārliecinieties, ka šis slānis ir pārveidots par viedo objektu (darbojas nesagraujoši). Pēc tam jums būs jāpielieto slāņa maska, lai paslēptu cietās šuves vai acīmredzamās klonētās vietas.

Foto ar jaku ar kažokādas kapuci

Šī ir tā pati jaka, bet es esmu pievienojusi kapucim lielāku daudzumu kažokādas, izmantojot Warp Command

4. Retušēšana - lietu noņemšana

Liquify Filter ir izvēle daudziem retušētājiem. Tas ir ļoti spēcīgs, taču, kā jau minēju iepriekš, tas prasa mazliet apgūšanu, un viedos objektus šim filtram nevar piemērot, ja vien, protams, neizmantojat Photoshop CC. Es uzskatu, ka Warp Command ir ātri un ērti lietojams. Tas lieliski paveic ķermeņa novājēšanas vietas. Dažreiz modeļa vai objekta fotografēšanas leņķa dēļ var būt nepieciešams pacelt vai nolaist plecu, piemēram, lai piešķirtu kadram simetriju vai līdzsvaru.

Veikt Mīlas rokturīši piemēram, zemāk esošajā fotoattēlā. Veiciet ātru izvēli, izmantojot rīku Marquee. Izmantot CMD + J uz Mac vai CTRL + J uz datora. Tas atlasi liek savā slānī. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa un pārveidojiet to par viedo objektu. Sist CMD + T / CTRL + T, lai atvērtu rīku Free Transform, pēc tam opciju joslā noklikšķiniet uz pogas Warp mode. Izkropļojiet tikai tik daudz, lai tas būtu reāls. Pievienojiet slāņa masku, lai paslēptu visas cietās šuves.

Pat sporta modeļiem var būt nelieli “Love Handles”

Mīlestības rokturi noņemti, izmantojot Warp

Rūpīga Roku pavirzīšana, lai atbrīvotos no Mīlestības Rokturiem

Lietojot kādu no kropļošanas rīkiem vai komandām programmā Photoshop, dariet to atturīgi. Bieži vien ir nepieciešama tikai neliela pielāgošana. Tieši šīs nelielās izmaiņas dažkārt var radīt lielu atšķirību jūsu tēlā.

Lai izklaidētos, es izveidoju animēto cow.gif, lai ilustrētu nelielu korekciju, kur es padarīju degunu mazāku. Pēc tam es turpināju izrādīt neierobežotību, palielinot acis un padarot žagatas slaidākas!