Uzlabojiet savas apgaismes prasmes, ceļojot uz rotaļlietu veikalu

Satura rādītājs:

Anonim

Jūs to jau esat dzirdējis: Fotogrāfija ir gaismas redzēšana un notveršana. Tā ir absolūti taisnība, bet kā vislabāk iemācīties redzēt kaut ko tādu, ko var bezgalīgi veidot, mainīt gan vides faktori, gan ar tīšu manipulāciju? Tāpat kā lielākajā daļā lietu, ir grūtāks un vienkāršāks ceļš.

Šis grūtais ceļš ir saistīts ar fotokameras satveršanu un visu iespējamo fotografēšanu visos iespējamos apstākļos un cerību, ka viss noklikšķina vienā burvju brīdī, tādējādi pakāpeniski mācoties, izmantojot izkaisītu pieredzi. Tas darbojas, taču tas var aizņemt ļoti daudz laika un prakses, pirms tas noved pie patiesas izpratnes par dažādiem apgaismojuma apstākļiem.

Šajā rakstā ietvertā vienkāršākā metode ietver strukturētāku un mērķtiecīgāku pieeju. Tas var likt jums skatīties uz gaismu jaunos veidos un ļoti īsā laika posmā virzīt jūs uz mācīšanās līknes augšdaļu.

Ceļojums uz rotaļlietu veikalu

Šī vingrinājuma rūpīgā rakstura dēļ tas var šķist daudz mazāk aizraujošs un azartisks nekā būt kopā ar kameru. Lai to apkarotu, es iesaku par rotaļlietām izmantot rotaļlietas. Papildus savdabīgumam un jautrībai, ko tas var papildināt ar vingrinājumu, daudzām rotaļlietām, īpaši darbības figūrām, ir nenormāli daudz smalku detaļu, kas patiešām parādīs visas izmaiņas apgaismojuma apstākļos.

Vēl viens bonuss, lietojot rotaļlietas gaismas pētīšanai, ir tāds, ka, ja jūs izmantojat filmas vai spēles varoni, kuru pazīstat, jums jau ir kāda ideja par kinoteātra apgaismojuma shēmām, kas saistītas ar šo varoni, un, pārvietojoties, jūs ātri atpazīsit dažas no tām. šo procesu.

Kas jums jāsāk

  • Kamera iestatīta manuālajā režīmā
  • Statīvs
  • Rotaļlieta
  • Gaismas avots (dabīgs vai mākslīgs ar modifikatoru pēc jūsu izvēles)
  • Atstarotājs
  • Piezīmju grāmatiņa (nav nepieciešama, bet pierakstīšana par to, kas darbojas un kas neder, nekad nesāp)
  • Makro objektīvs mazākām rotaļlietām ir noderīgs, ja jums tāds ir

Piezīme: Es šim vingrinājumam izmantoju studijas strobus, ņemot vērā personīgo vēlmi un vieglumu, jo gaismas avotu ir vieglāk pārvietot ap objektu, nekā objektu pārvietot ap fiksētu gaismas avotu, piemēram, logu. Strobes ļauj arī saglabāt nemainīgu ekspozīciju ar nosacījumu, ka attālums no gaismas avota līdz subjektam nemainās.

Lūdzu, paturiet prātā arī to, ka šo vingrinājumu mērķis nav radīt galīgu slīpētu attēlu. Jūs vienkārši skatāties un gūstat pieredzi, mainot gaismu. Tomēr jūs varat izmantot šos vingrinājumus iegūtos attēlus, lai izveidotu savu atsauces lapu dažādu gaismas avotu un modifikatoru gaismas efektiem.

Vingrojiet vienu

Lai sāktu, novietojiet gaismas avotu tieši objekta priekšā, norādot uz leju 45 grādu leņķī. Nosakiet pareizo ekspozīciju atbilstoši iestatījumam un ievadiet to kamerā. Šie iestatījumi nemainīsies.

Tagad uzņemiet savu pirmo fotoattēlu.

Kad tas ir izdarīts, pamazām pārvietojiet gaismas avotu pa objektu, nedaudz pa vienam, un katrā leņķī uzņemiet vēl vienu fotoattēlu. Atkārtojiet, līdz esat atgriezies sākuma pozīcijā. Vienkārši pārliecinieties, ka jūsu gaismas avots ir vienādā attālumā no objekta, vienlaikus virzot tieši uz to, katru reizi, kad to pārvietojat.

Jūs meklējat attēlu sēriju, kas skaidri parāda, kā gaisma mainās, pārvietojoties pa rotaļlietu. Jūs varat izmantot šos attēlus, lai izpētītu, kā gaisma ieraksta fotogrāfijā no jebkuras pozīcijas.

Vingrinājums divi

Šī uzdevuma otrajā daļā sāciet ar savu gaismas avotu tieši izvēlētā objekta priekšā un pēc iespējas augstāk. Izstrādājiet ekspozīciju un uzņemiet pirmo fotoattēlu. Šoreiz pārvietojiet gaismas avotu uz pāris collām uz leju, atkal turot to tieši vērstu pret rotaļlietu. Atkārtojiet to, līdz vairs nevarat pazemināt gaismas avotu. Jūsu ekspozīcija, iespējams, šoreiz mainīsies, kad jūsu gaismas avots fiziski tuvosies objektam. Tas ir atkarīgs no jums, ja vēlaties aprēķināt jaunu ekspozīciju katram intervālam.

Augšējais kreisais: Gaismas avota augstākā pozīcija. Apakšā pa labi: Gaismas avota zemākā pozīcija.

Ja jūtaties slīps, nebaidieties izmantot papildu laiku un atkārtojiet šo vingrinājumu vienu reizi arī katrā no vertikālajām pozīcijām. To darot, jūs galu galā iegūsit tikai pilnīgāku apgaismojuma atsauci.

Trīs vingrinājums

Šajā solī sāciet ar gaismas avotu pēc iespējas tuvāk savam objektam un novietojiet to 45 grādu leņķī pret fotokameru pa labi, norādot uz objektu. Kad esat uzņēmis savu pirmo attēlu, pārvietojiet to ar vienu kāju atpakaļ.

Mainot gaismas avota attālumu no objekta, mainīsies ekspozīcijas iestatījumi. Pārvietojot to atpakaļ, uz jūsu ainas krīt mazāk gaismas. Vienkārši pārrēķiniet ekspozīciju un uzņemiet otro kadru. Atkārtojiet to, līdz vairs nevarat pārvietot gaismas avotu atpakaļ.

Tas, ko jums vajadzētu redzēt, to darot, ir gaisma, kas mainās pēc kvalitātes. Jo tuvāk jūsu gaismas avots atrodas objektam, jo ​​maigāka gaisma. Jo tālāk jūsu gaismas avots atrodas no objekta, jo grūtāk gaisma. Daudzi cilvēki mēdz personīgi izvēlēties, kā viņi dod priekšroku gaismas kvalitātei. Mēģiniet izmantot šo vingrinājumu un pārliecinieties, vai varat saprast savu.

Mainot modifikatorus, jūs varat sākt pamanīt krāsu temperatūras maiņu, kā parādīts piemēra apakšējā labajā attēlā. Šajā ziņā nav divu vienādu modifikatoru, tāpēc vienmēr ir labi zināt, ko tieši jūs saņemat, lietojot aprīkojumu.

Augšējā kreisajā stūrī: Softbox 61 cm attālumā
Augšējā labajā stūrī: 4 '(1,2 m) attālumā
Apakšā pa kreisi: 6 '(1,8 m) attālumā
Apakšā pa labi: 8 '(2,4 m) attālumā

Vingrinājums četri

Nākamais solis ir sākt modificēt savu gaismu; ar atstarotāju šajā gadījumā. Sāciet ar gaismas avotu, kas vērsts tieši pret objektu no kameras pa kreisi un virs. Aprēķiniet ekspozīciju un uzņemiet sākuma attēlu bez izmaiņām.

Nākamajam attēlam novietojiet atstarotāju kamerā pa labi, paralēli gaismas avotam.

Pēc tam novietojiet to tieši objekta priekšā, bet tik zemu uz leju, cik nepieciešams, lai nenobloķētu objektīvu un turētu to ārpus rāmja.

Visbeidzot, ja jūs varat, izliekiet savu atstarotāju un turiet to pie kameras tieši tā, lai centrs būtu vērsts 45 grādos no objekta.

Jūtieties brīvi spēlēties šeit un fotografēt ar savu atstarotāju pēc iespējas vairāk pozīciju. Mērķis ir novērot izmaiņas, ko tā veic kopējos attēlos. Šīs izmaiņas var būt ļoti smalkas, tāpēc, jo vairāk jūs varat novērot, jo labāk (vairāk jūs uzzināsiet).

Augšējais kreisais: Nav atstarotāja. Augšējā labajā stūrī: Atstarotājs no labās puses. Apakšā pa kreisi: Atstarotājs no objekta priekšā un zem tā. Apakšā pa labi. Atstarotājs izliekts ap priekšējo labo stūri.

Pieci vingrinājumi

Ja jums ir gaismas avots, kuru var modificēt ar režģiem vai tamlīdzīgi (vai varbūt logs ar žalūzijām), varētu būt izdevīgi izpētīt dažādos efektus, ko nodrošina šie modifikatori. Ja jums ir pieejama modifikatoru izvēle, varat to izmantot kā iespēju izpētīt atšķirības starp tiem bez spiediena.

Tāpat kā vienam vingrinājumam, arī jūsu gaismas avotam jābūt tieši priekšā objektam un jānorāda uz leju 45 grādu leņķī. Sāciet bez modifikatora un aprēķiniet ekspozīciju un uzņemiet pirmo attēlu.

Pievienojiet katram savam modifikatoram (mīkstās kastes, lietussargus, skaistumkopšanas traukus utt.), Fotografējot katrā solī. Līdz ar to jums vajadzētu būt atsaucei uz visām modifikācijām, kuras varat veikt konkrētam gaismas avotam.

Augšējā kreisajā pusē: nav modificētāja (tukša spuldze)
Augšā pa labi: 60 grādu atstarotājs
Apakšā pa kreisi: skaistumkopšanas trauks
Apakšā pa labi: Softbox

Sekas

Izpildot šos vingrinājumus, jūs būsiet izgaismojis objektu no ļoti dažādiem leņķiem, ar daudzveidīgām modifikācijām. No tā jums jau vajadzētu sākt redzēt, kuri leņķi ir glaimojoši un kuri nav. Iespējams, esat pamanījis arī tādas, kurām ir saistība ar jūsu personīgo gaumi.

Ja jūs atkārtojat vingrinājumus ar visiem jaunajiem modifikatoriem, ko saņemat, kā arī dabiskā apgaismojuma apstākļos dažādos laikos dienā, tam visam vajadzētu būt kopā, lai paātrinātu izpratni par gaismu un to, kā bez garas laika to pielietot pēdējiem attēliem. izmēģinājumu un kļūdu process. Šeit jūs varat sākt automātiski izlemt, kā apgaismot vai manipulēt, pamatojoties uz iemācīto.

Protams, ja jums nepatīk ideja izmantot rotaļlietas, izmantojiet pārtiku, ziedus, cilvēkus vai visu, kas jums ir jautri un interesanti!