Satura apzināšanās, izmantojot Gimp lieluma maiņu

Anonim

Iepriekšējā ziņojumā es aplūkoju satura izpratnes lieluma maiņu Photoshop CS4, kas ir tāds pats kā CS5. Es pieminēju arī tiešsaistes lietojumprogrammu ar nosaukumu Rsizr. Šodien es jums parādīšu Gimp spraudni, kas dara gandrīz to pašu.

Rīku sauc par Liquid Rescale, kuru varat lejupielādēt šeit. Aizveriet Gimp, instalējiet lietojumprogrammu un pēc tam atkārtoti atveriet Gimp, un jūs redzēsiet lietojumprogrammu izvēlnē Layer.

Šis spraudnis ir alternatīva apgriešanas rīkam. Jūs to izmantojat, lai samazinātu attēla izmēru, bet, ja apgriešanas rīks noņem datus no vienas vai vairākām attēla pusēm, satura apzināšanās, mainot izmērus, tiek noņemti no attēla vidus. Tas dod jums būtībā tāda paša izskata attēlu, bet mazāku vienā dimensijā. Jūs to varat izmantot, piemēram, lai attēla vidū noņemtu tukšu laukumu, kur interesantākas attēla daļas atrodas abās tā pusēs.

Tas pats rīks var mērogot attēlu uz augšu, lai tas būtu lielāks vienā virzienā - un šoreiz tas attēlā radīs papildu datus, lai aizpildītu vietu. Varat to izmantot, piemēram, ja jums ir taisnstūra attēls, kuru vēlaties izveidot kvadrātveida attēlā, nezaudējot nevienu detaļu.

Lai uzzinātu, kā to var izdarīt, es uzņemšu šo pludmales attēlu un samazināšu to no 3571 pikseļa platuma līdz 3000.

Atveriet attēlu Gimp un izvēlieties Layer> Liquid rescale. Kad parādās dialoglodziņš, noklikšķiniet uz cilnes Output un iestatiet Output Target uz jaunu attēlu. Iespējojiet izvēles rūtiņu Mainīt attēla audekla izmēru un noklikšķiniet uz Labi.

Iestatiet jauno attēla platumu - es to iestatīju uz 3000, bet pārliecinājos, ka saites ikona ir atspējota, jo es nevēlos mainīt augstumu. Noklikšķiniet uz Interaktīvs un pagaidiet, līdz attēla izmērs tiek mainīts.

Programma maina attēla izmēru, noņemot no tā nesvarīgas detaļas un saglabājot to, ko tā saprot, par svarīgākajiem bitiem. Tas ir rezultāts:

Ja konstatējat, ka daži attēla elementi ir saspiesti vai sabojāti, varat izveidot masku, lai tas nenotiktu.

Lai to izdarītu, vēlreiz noklikšķiniet uz sākotnējā attēla, izvēlieties Layer> Liquid rescale un iestatiet cilnes Output opcijas.

Noklikšķiniet uz Feature Masks un, lai izveidotu aizsargmasku, noklikšķiniet uz Feature Preservation Mask opcijas un noklikšķiniet uz New. Krāsas krāsa tiks iestatīta zaļā krāsā, tāpēc izvēlieties otu, palieliniet to līdz atbilstošam izmēram un nokrāsojiet visu uz attēla, kuru nevēlaties mainīt, kad attēla izmērs tiek mainīts.


Manā gadījumā tas ir peldētājs attēla priekšpusē un glābējs un dēļi aizmugurē. Esmu pievienojis dažus citus bitus, kurus es nevēlos izkropļot, piemēram, vertikālos stabus. Var pielāgot visu citu, izņemot šos elementus. Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz Labi.

Ierakstiet jaunā attēla izmēru un noklikšķiniet uz Interaktīvs un pagaidiet, līdz attēla izmērs tiek mainīts. Šeit es izvēlējos, lai attēls tiktu samazināts no 3571 līdz 2500 pikseļiem plata, un sērfotājs, dēļi un karodziņi ir labi samazinājušies. Aizsargājamās teritorijas nav aizskartas.

Spraudnim ir arī rīks, kuru varat izmantot elementu noņemšanai no fotoattēla. Pēc mana attēla izņemsim lielo stabu priekšplānā. Šajā gadījumā jūs izmantojat Feature Discard Mask - un krāsojiet sarkanā krāsā virs apgabala, kuru vēlaties noņemt no attēla. Pielāgojiet stiprumu visaugstākajai vērtībai, iestatiet platuma vērtību, noklikšķinot uz Automātiskais izmērs: Platums, lai attēls tiktu mērogots līdz atbilstošajam noņemamā vienuma platumam, un noklikšķiniet uz Interaktīvs.

Šajā gadījumā karodziņš ir pagājis, taču mums ir jāveic neliels remonta darbs, kas saistīts ar pārējo attēlu, lai to labotu. Lai nofiksētu attēlu, tas prasīs zināmu darbu ar klona rīku, taču šķidruma pārcenošana mums ir devusi daļu no ceļa virzienā, kurp dodamies.

Spraudni var izmantot arī attēla palielināšanai. Šajā gadījumā mēs esam palielinājuši attēlu, lai izveidotu kvadrātveida attēlu.

Skalas maiņas process nav ideāls, taču parasti jūs iegūsiet pietiekami labu rezultātu, ka, izmantojot nelielu klonēšanas daudzumu pēc tam, izmantojot klona rīku, jūs varēsit iegūt reālistisku rezultātu.