Filmas noir izskata izveidošana ar pārvietošanās karti Photoshop.
Kas ir pārvietošanas karte?
Ja Photoshop jūs esat jauns lietotājs, tikai pieminēt pārvietojamās kartes var būt biedējoši. Šī raksta mērķis ir sniegt jums ievadu; palīdzēs jums viegli izpildāmās darbībās, kā no esošā attēla izveidot vienkāršas pelēktoņu pārvietošanas kartes, un parādīs, kā tās efektīvi ieviest, izmantojot Photoshop Displace filtru.
Pārvietojuma karte ir tā paša attēla, pie kura strādājat, pelēktoņu versija, kas saglabāta kā Photoshop (.PSD) fails. Pēc tam šo pārvietojuma karti izmanto, lai uz plakanas grafikas izmantotu tekstūru, izmantojot Izstumties filtru, un tas deformē grafiku, lai tas atbilstu kartes formai. Tas nodrošina plakanu grafiku vai 2D objektu reālistiskāku 3D izskatu. Iespējams, esat redzējis attēlus tiešsaistē, kur kāda cilvēka sejā ir attēlota tekstūra vai logotips, kas kontūrēts uz teksturētas virsmas.
Kāpēc izmantot pārvietotās kartes?
Pārvietošanas kartes ir lielisks veids, kā kartēt tekstūru uz 2D objektiem, piemēram, logotipiem vai teksta, pievienot dziļumu un 3D perspektīvu. Es ceru ilustrēt, ka pārvietošanās kartes nav tik biedējošas, kā varētu šķist, lai gan, es saprotu, ka šis raksts var būt piemērots starpposma Photoshop lietotājiem, nevis pilnīgiem iesācējiem.
Kā ieviest pārvietošanās karti?
Kad ir izveidota pārvietošanās karte. Jums jāizmanto Izstumties filtrs, lai uz kartes deformētu 2D objektu vai plakanu grafiku. The Izstumties filtrs ir bijis Photoshop kopš 2.0 versijas. Kopš tā laika tas nav daudz mainījies, tomēr tas joprojām ir filtrs, kuru vērts iepazīt. Var šķist, ka tas ir samocīts process, taču, kad esat to izmēģinājis pāris reizes, tas ir vienkārši. Tas padara gaišos pikseļus uz augšu un pa kreisi, bet tumšos - uz leju un pa labi. Tas caur gaismu rada dziļuma ilūziju. Tāpēc jūsu pārvietošanās kartei jābūt diezgan kontrastējošai.
Kā piekļūt izkropļošanas filtram Photoshop.
Pirmā metode, kuru es aprakstīju zemāk, parāda, kā izmantot vektora formu, lai izveidotu ceļa marķējumu un to kartētu uz ceļa virsmas. Šis process būtu vienāds, piemērojot logotipus vai tekstu uz jebkura teksturēta fona. Divos pārējos piemēros es aprakstīju, kā pārvietošanās kartes var izmantot ēnu efektu radīšanai. Apskatīsim.
1. Reālistiska ceļa marķējuma pievienošana
Pirms un pēc ceļa marķējuma ir izmantota pārvietošanās karte.
Mērķis: izveidot reālistisku ceļa marķējumu no vektorgrafikas.
Sāksim ar ceļa pamatattēlu. No šī attēla tiks izveidota pārvietošanās pelēktoņu karte. Trešais attēls ir ceļa marķējuma plakans vektora attēls. Es izmantoju Polygonal Lasso Tool, lai uzzīmētu formu, kas līdzīga ceļa marķējumam, un piepildīju to ar baltu krāsu. Pārvērtiet to par viedo objektu, pēc tam paslēpiet šo slāni.
Pārvietošanas kartes process:
Atveriet savu kanālu paneli un noklikšķiniet uz katra sarkanā, zaļā un zilā kanāla, lai redzētu, kuram ir viskontrasts. Šajā piemērā es izvēlējos zilo. Noklikšķiniet un dublējiet šo kanālu.
Zilā kanāla dublēšana, lai izveidotu pārvietošanas karti.
Tādējādi tiek atvērts vēl viens dialoglodziņš (skat. Zemāk). Kur teikts Dokuments, noklikšķiniet uz cilnes un izvēlieties Jauns. Nosauciet šo failu Novietojiet ceļu vai ko vēlaties, un noklikšķiniet uz Labi.
Noklikšķiniet uz cilnes Dokuments, lai atlasītu Jauns, lai izveidotu jaunu dokumentu pārvietošanās kartei.
Tādējādi tiek izveidots jauns dokuments ar slāni ar nosaukumu Alfa 1. Pirms šī dokumenta saglabāšanas kā pelēktoņu PSD (Photoshop) failu. Jums jāpievieno vēl kontrasts, ej Izvēlne> Attēls> Pielāgojumi> Līmeņi, tad pievienojiet 9,9 pikseļu Gausa izplūšanu. Tas ļaus ceļa marķējuma vektora formas malām apskaut ceļa kontūras, nevis ar robainu malu. Konvertējiet šo attēlu uz pelēktoņu un saglabājiet to kā Nomest ceļu.psd. Aizveriet šo dokumentu.
Šis dialoglodziņš parādās tieši pēc iepriekšējā solī atlasītā Jauna.
Ceļa attēla pelēktoņu pārvietojuma karte.
Atgriezieties pie sākotnējā dokumenta, kur mēs joprojām atrodamies panelī Kanāli, un zilais kanāls joprojām ir izcelts. Noklikšķiniet uz RGB slāņa, lai attēls atgrieztos krāsā.
Slāņu panelī (man tas parasti ir ligzdots blakus kanālu panelim) noklikšķiniet uz kvadrāta pa kreisi no slāņa sīktēla, lai atgrieztu redzamību ceļa vektora formai, kuru es uzzīmēju pirms nobīdes kartes izveidošanas. Skatīt attēlu zemāk.
Kad šis slānis ir izcelts, dodieties uz augšu Izvēlne> Filtrs> Izkropļot> Izlikt. Parādās neliels dialoglodziņš. Pielietoto deformāciju apjoms būs atkarīgs no vērtībām, kuras ievadīsit lodziņos Horizontāls un Vertikāls. Pēc noklusējuma katrā lodziņā ir 10. Šīs vērtības norāda procentus.
Jo lielākas vērtības, jo lielāks ir izkropļojums. Eksperimentējiet, lai redzētu vēlamo efektu. Pārvēršot slāņus uz Viedie objekti, visas jūsu veiktās korekcijas var izdarīt viegli un nesagraujoši. Šim attēlam es izvēlējos 55 skalā Horizontal un 80 - Vertical. Es gribēju vairāk deformēt ceļa marķējumu, lai tas atbilstu ceļa nolietotajam izskatam.
Šajā brīdī jūsu attēls var izskatīties mazliet dīvains, veiciet nākamo soli, lai tas izskatās vairāk sajaukts un reālistisks.
Ceļa marķējuma tuvplāns pēc nobīdes kartes un pēdējās pielabošanas.
Pēdējie uzlabojumi: lai ceļa marķējums būtu reālistiskāks.
Es pievienoju Gausa izplūšanu 4 pikseļos, lai atbrīvotos no vienmēr tik nedaudz pikseļotās formas malas. Veiciet dubultklikšķi jebkurā vietā pa labi no slāņa, lai atvērtu lodziņu Slāņa stils. Es mainīju Blend Mode uz Overlay, samazināju necaurredzamību līdz 77% un Fill līdz 90%. Sadaļā Blend If es pārvietoju melno slīdni uz 187 pamata slānī.
Padoms. Ja, velkot melnos vai baltos slīdņus, jūs turat nospiestu taustiņu Alt / Option, slīdņa bultiņa tiek sadalīta divās daļās, kas padara maisījumu vienmērīgāku.
Melnais slīdnis ir sadalīts pamatā esošajā slānī dialoglodziņā Blending Options.
2. Ēnu efekti - ūdens
Pirms un pēc attēliem, kuros redzami vārda “Izvietot” sagrozījumi, kad ir izmantota pārvietošanās karte.
Mērķis: Izveidot reālistisku atstarojošu ēnu ūdenī ar tekstu.
Es izmantoju vārdu “Displace”, lai parādītu, kā ēna ūdenī var izskatīties diezgan efektīva un reālistiska. Pārvietojuma karte, ko izveidoju šim attēlam, ļoti labi izkropļoja tekstu, lai aptītu to ap ūdens viļņošanos. Es veicu tās pašas darbības, lai radītu pārvietojumu, kā norādīts iepriekš, bet šim attēlam izmantoju Gausa izplūdumu 5,4 pikseļi.
Dialoglodziņā Displace pievienotās vērtības horizontālajai un vertikālajai skalai bija attiecīgi 80.
Lai veiktu pēdējos uzlabojumus, es pievienoju Gausa izplūšanu 10,1 pikseļos. Es mainīju Blend Mode uz Softlight, samazināju necaurredzamību līdz 78% un Fill līdz 80%. Sadaļā Blend If es pārvietoju pamatā esošā slāņa melno slīdni uz 148.
Vārds Displace sagrozīts, izmantojot pārvietošanās karti.
2. Ēnu efekti - Film Noir Look
Izmantojot melnas horizontālas līnijas un nobīdes karti, lai simulētu gaismu, kas spīd caur logu žalūzijām.
Mērķis: radīt filmas noir izskatu vai gaismas efektu, kas nāk caur žalūzijām.
Par šo attēlu man bija jāpaveic vairāk darba Photoshop, lai iegūtu galīgo izskatu. Pārvietošanās kartes ģenerēšanas process šeit ir tāds pats kā citos piemēros. Vienkārši paturiet prātā, ka zilais kanāls nav labākā izvēle subjektiem, jo ādas toņi izskatās šausmīgi.
Es izolēju modeli no šī attēla un ievietoju to atsevišķā slānī ar slāņa masku. Es pievienoju melnbaltās korekcijas slāni, pēc tam izveidoju biezas, melnas horizontālas līnijas, izmantojot Taisnstūrveida telts rīku, lai līdzinātos logu līstēm atsevišķā slānī. Tālāk es dublēju šo slāni. Es to izmantoju fona slānim un pievienoju ievērojamu daudzumu Gaussian Blur. Pēc tam es pārvietoju otru slāni virs modeļa ar slāņa masku. Es gribēju leņķot melnās līnijas (logu žalūzijas) visā modeļa sejā. Es to izdarīju, izmantojot rīku Free Transform.
Melnās līnijas, kas izveidotas, izmantojot Rectangular Marquee Tool.
Es izveidoju nobīdes karti un sagrozīju līstes modeļa sejā, izmantojot vērtības 15 un 20 kā horizontālās un vertikālās skalas vērtības.
Izmantojot pārvietošanas karti, melnās līnijas ir izkropļotas, izmantojot filtru Displace.
Šis ir tikai īss pēdējo tweaks apraksts: Es izmantoju gradienta pārklājumu un dažus Burning, lai aptumšotu modeļa kreiso pusi, jo gaismas avots nāk no šī tiešā satura. Es pievienoju Gausa izplūšanu 28,9 pikseļos un samazināju necaurredzamību līdz 40%.
Padomi
- Zils ir vissliktākais kanāls, ko izvēlēties, ja veidojat pārvietošanās karti, kurā ir iesaistīti ādas toņi.
- Zaļais kanāls parasti parāda viskontrastu.
- Ģenerējot pārvietošanās kartes, noteikti izmantojiet Gausa izplūšanu.
- Pārvietotās kartes ir jāsaglabā kā pelēktoņu .PSD fails.
Es ceru, ka esmu iedvesmojis jūs sākt veidot pārvietošanās kartes un izmantot Displace filtru, ja vēl nekad neesat to izmēģinājis.